oscpackをx86向けにビルドする
oscpackをどのようにc++プロジェクトに適用させるかについては、oscpackを使ってOpenCVとTouchDesignerを連携させるを先に読むことをおすすめする。
PSeyeとoscpackを同時に利用するには
PSeyeのドライバはx86のみに映像を提供できるようだ(x64のOpenCVではなぜか利用できない…)。
oscpackは64bit platformしかサポートをしていないが、x86向けのビルドもできることを確認した。
ドライバをいじくり回して64bitに対応するのは骨が折れるため、oscpackをx86向けにビルドしてOpenCVをやはりx86プロジェクトとして利用することにした。
VFXリファレンス文献(随時アップデート?)
以下のサイトにてUnity Visual Effect Graph のノードとコンテキストについて日本語で解説されている。
UnityのVisual Effect Graphのノード、コンテキストの説明
以上。
CapsLockキーにCtrlキーを割り当てた
理由
私のノートPCはUSキーボードであるため、半角/全角切り替えは Alt + ` で行う。しかし、デスクトップのUbuntuでHHKB pro2(US配列)を使用しているときは、Mozc IMEにて左右Altに英数とかなの切り替えを割り当てている。
これでは、煩わしいため当初はノートPCのホットキーをAltに割り当てようとした。
しかし、Google 日本語入力IMEはどうもAltキーをホットキーとして認識しないらしい。
しょうがないので、せめてもとCtrl + Spaceで統一させ、指の移動範囲を狭めようと試みた。 Google日本語入力のホットキーのCtrl + Space割当については主題からそれるため割愛する。以下のリンクが参考になると思う。
続きを読むGoogle 日本語入力でctrl spaceで半角全角の変更を出来るように変更したときのメモ
https://ang65.hatenadiary.org/entry/20110409/1302316109
VS Codeのみでブログを管理する
ブログの編集、投稿の環境を構築した
今回、ブログを投稿するに当たりストレスフリーにブログの編集、校正、投稿ができるようにした。
具体的には、 Visual Studio Code のみでブログプロジェクトのオンライン管理、編集、投稿をする。
結果として環境は以下のような仕様となった。
- 投稿先は Hatena Blog (Markdown記法に対応しているため)
- ブログの記法は Markdown (VS CodeでMarkdown previewが行えるため)
- Git でバージョン管理を行う
- Github をリモートリポジトリとすることでどこからでもノートを編集可能
- Visual Studio Code で編集
- Visual Studio Code の拡張機能(Extension) vscode-textlink を使用し、文章校正を行う
- Visual Studio Code の拡張機能(Extension) hatenablogger を使用し、Hatena Blog へ投稿